星海之海评论称其为一款不容错过的复古角色扮演游戏
SeaofStars是一款在两位类型巨头之间展开的卧铺角色扮演游戏。它是对SquaresoftRPG时代SNES时代的回归,比如《时空之轮》和《圣剑传说玛娜的秘密》,并且以类似的规模进行。它的画面是漂亮的SNES风格的精灵,唤起了一种适合时代的氛围,它的游戏玩法增加了一些现代感,让它在2023年感觉不像一些启发它的游戏那么粗糙。
在Metacritic的各个平台上,评论家的评论绝大多数将游戏置于积极类别,PlayStation、Xbox、Switch和PC平台的总分从89到91不等。
正如我们在每次评论综述中所做的那样,让我们首先了解一下澳大利亚评论家的想法。
【资料图】
澳大利亚人
玩家2给了它A,称其为“一款将灵感显露在外的游戏,但仍然有一些独特的东西可以说,有自己的风格。”《星辰之海》是一款真正独特、精彩的游戏,值得体验。”
WellPlayed给了它9.5分,表示:“《星海》是一次令人惊叹的旅程,既熟悉又独创,其机制和故事丰富多彩,最终达到了我玩过的RPG中最好的曲折结局。享受的乐趣。”
PressStart给《星海》打了9分(满分10分),并表示:“《星海》既是一封情书,又是对古老传奇回合制RPG游戏的现代化改造。它保留了多年前使它们成为行业核心部分的一切,同时以一种有趣的自我意识方式取笑比喻和惯例。就像《信使》一样,《星海》是SabotageStudio的另一款热门游戏,毫无疑问是今年最好的游戏之一。”
CheckpointGaming给了它8.5分,称其为“一款精致、设计巧妙、令人愉悦的体验,《星之海》汲取了经典角色扮演游戏的精华,并将其精髓提炼成既令人舒适的怀旧又令人耳目一新的现代游戏。它的战斗系统将传统的回合制战斗转变为策略和执行的令人满意的触觉融合,使探索其华丽世界的每一寸都成为一种绝对的乐趣。尽管最后一幕的节奏有些奇怪,偶尔还会出现令人难堪的笑话,但《星海》仍然是一款出色的现代角色扮演游戏,也是该类型粉丝的必玩之作。”
所以,是的,每个人似乎都非常喜欢它。
世界其他地方怎么样?
剩下的世界
Dexerto给了它10/10的评分,他说:“SabotageStudio已经实现了其宏伟愿景。他们的使命是“创造我们小时候喜欢的游戏类型的权威版本”,他们不仅巧妙地向自己的灵感致敬,而且通过许多令人眼花缭乱的新想法,他们现在在JRPG上留下了不可磨灭的印记类型。《星辰大海》是一部现代经典。”
GameRant给了它9分,并表示:“Sabotage的复古风格RPG是一款强大的产品,考虑到这只是这个新兴独立工作室的第二个项目,它令人印象深刻。有太多的要点需要阐述——无论是配乐、故事、战斗、游戏玩法还是图形——但它们都被巧妙地实现了。即使在技术方面,也没有任何抱怨。《星之海》是一款非常有趣、全面的游戏,任何RPG粉丝都一定会喜欢。”
GamesRadar也给了它9分,说道:“意识到《Sabotage》不仅模仿了90年代的经典日式角色扮演游戏,而且还致力于理解它们的魅力所在,这让我感到很高兴,也松了一口气。它的怀旧之情既不是无端的,也不是愤世嫉俗的,而是将不同的参考文献与原创想法结合在一起,形成一个连贯的整体。虽然发现回合制战斗和其他系统缺乏深度有点令人失望,但像素艺术、配乐、地点设计、角色和情节中的巨大质量和细节确保了《星辰之海》仍然是令人惊叹的成就到最后。”
GameInformer也给了它9分,表示:“《星海》是一款出色的复古游戏,吸引了像我这样热爱16位RPG的粉丝,但它也是一个绝佳的切入点。那些阻碍了《星海》早期游戏的烦恼已经不存在了。像环游世界这样的简单动作感觉很棒,故事情节很快,而且农业经验实际上是不必要的。这一切都将带来一场流畅、始终如一的惊险冒险和有趣的战斗,一切都发生在一个华丽而诱人的世界中。”
IGN给予它8分,表示:“《星之海》是一款优秀的致敬RPG,继承了《时空之轮》、《最终幻想6》甚至《星之海洋:第二个故事》等90年代前辈的最佳部分。。正因为如此,可以公平地说,它的世界、图形风格和机制并不是完全原创的,但在30小时的故事中,有足够多有趣的曲折,足以带来丰富而愉快的体验。这不仅仅是怀旧的素材。也就是说,它紧张的战斗可能很难掌握,一旦你掌握了,它只会在很长一段时间内保持有趣,然后其有限的定制选项就会开始让人感觉有点重复。强劲的配乐、平易近人且可爱的故事,以及大量有趣的区域和头目战斗弥补了这一点,使这成为一次值得一去的旅行。”
TheGamer也给了它8分,他说:“《星海》最让我印象深刻的是,尽管我不太关心它的角色,但游戏玩法足够好,让我全身心投入。管理每场战斗的米数,探索连接它们的多彩风景和地牢,是如此有趣,以至于我对其他方面的争论并不能降低体验。这个故事并不是特别引人注目,但它完美地达到了它所需要的目的:让你从A的乐趣转向B的乐趣,中间没有任何真正的打嗝。霍华德·霍克斯曾经说过,一部电影需要“三个好场景,没有一个坏场景”才能成为伟大的电影。这就是星辰大海的用意。没有什么会让你太烦恼,而且还有很多好处。”
另一位8人Eurogamer表示:“《星海》经过深思熟虑的灵感融入了聪明、现代的情感,为当代复古RPG俱乐部创造了一个非常受欢迎的新成员。”
PCGamer对此印象不那么深刻,给了它79分,并表示:“《星海》可能无法真正重现90年代RPG的魔力,但它仍然是一款精致、令人愉快的新旧融合。”
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